Graduando em Ciência da Computação, atua como monitor da disciplina Estruturas de Dados I, utilizando a linguagem de programação C, pela qual possui grande apreço. Pretende se especializar e evoluir na área de desenvolvimento, destacando-se pela versatilidade e capacidade de adaptação a diferentes áreas.
Graduando em Ciência da Computação, atua na equipe de desenvolvimento e como monitor da disciplina Algoritmos I. Contribuiu para o projeto CientAlcântara com a criação do site e é coautor de dois artigos aprovados nos eventos ENAPET e ENEPET.
Graduando em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Maranhão (UFMA), membro do Programa de Educação Tutorial em Computação (PETComp) e monitor da disciplina Introdução à Computação (ICP).
Graduanda em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Maranhão (UFMA) e bolsista do Programa de Educação Tutorial em Computação (PETComp), onde realiza atividades de ensino, pesquisa e extensão. Integrante da divisão de jogos educacionais GameAnalysis do Data Analysis and Artificial Intelligence Laboratory (DARTiLab). Atua como monitora da disciplina Linguagem de Programação I, auxiliando estudantes na compreensão de fundamentos e na execução de atividades práticas em programação.
Graduando em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Maranhão (UFMA) e técnico em Eletrotécnica pelo Instituto Federal do Maranhão (IFMA). Atualmente, sou bolsista no Programa de Educação Tutorial em Ciência da Computação (PETComp), onde exerço a função de monitor na disciplina Introdução à Computação, ofertada aos cursos de Engenharia da UFMA. Fui líder na escrita de dois artigos aprovados, um para o ENEPET e outro para o ENAPET. Também atuo como UX Designer e coordenador das mídias sociais do PETComp.
Graduando em Ciência da Computação, com experiência como UX Designer e coordenador de mídias sociais no PETComp. Participou do programa Trilhas Inova Maranhão, especializando-se em ciência de dados.
Graduando em Ciência da Computação, membro da equipe de mídias do PETComp e monitor das disciplinas Cálculo I e Introdução à Computação (ICP), ofertada aos cursos de Engenharia da UFMA. Apaixonado por UI design, tem interesse em áreas como visão computacional e jogos digitais. É coautor de um artigo aprovado e apresentado no ENAPET.
Monitor da disciplina Algoritmos I e membro da equipe de desenvolvimento do Programa de Educação Tutorial em Computação (PETComp).
Graduando em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Maranhão (UFMA) e técnico em Eletromecânica pelo Instituto Federal do Maranhão (IFMA) – Campus Monte Castelo. Membro bolsista do Programa de Educação Tutorial em Computação (PETComp) e monitor da disciplina Introdução à Computação (ICP), ofertada aos cursos de Engenharia da UFMA.
Graduando em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Maranhão (UFMA) e bolsista do Programa de Educação Tutorial em Computação (PETComp). Atualmente, dedica-se ao estudo de desenvolvimento web e atua como monitor da disciplina Linguagem de Programação I.